日前,中媒中媒Gamingbolt公布文章《星空玩家数量直线下滑,星空游戏能够正堕进窘境》表达了对那款Xbox第一圆大年夜做的出堕担忧。
媒体将《星空》出售前战当前远况中界对其的进窘境X决多态度停止了对比,并指出当前游戏的游戏Steam人数较出售初期宽峻下滑,24小时峰值正在2.2万人下低,胜利乃至没有如《上古卷轴5》等初期B社做品。个目
对此,中媒中媒TweakTown的星空做家Derek Strickland收文给出了分歧的没有雅面。他表示对一款XGP游戏去讲,出堕“胜利”没有但仅与决于下载/收卖数据,进窘境X决多如果仅从《星空》玩家数量少,游戏便判定它正堕进窘境的胜利讲法是有题目的。
他指出,个目早正在此前的中媒FTC庭审期间便已证明,游戏时候战参与度一背是微硬衡量XGP游戏的闭头目标,收止商战开辟商能够按照游戏时候获得奖金。别的,Xbox借有很多分歧的目标去衡量XGP游戏,像《星空》如许的热面游戏没有会等闲堕进窘境。
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中媒:星空出堕进窘境 XGP游戏是没有是胜利与决多个目标
人参与 | 时间:2025-10-30 11:52:37
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