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《求生之路》CS原型地图被挖掘出 很可能是概念展示的原始版本

时间:2025-10-27 16:15:54 来源:创意视界网 作者:明日视野 阅读:881次

《求生之路》CS原型地图被挖掘出 很可能是求生概念展示的原始版本

2023-01-09 10:18:30编辑:jackey 《求生之路》的《CS》原型地图目前被挖掘出来,这张被称为“Zombie_City”的展示地图很可能是 Turtle Rock 向 Valve 展示的概念的原始版本,也可能是原型稍晚的迭代版本。

在根据 Valve 的地图的原合同开发了《反恐精英:零点行动》之后,Turtle Rock Studios 有了几个想法。被挖本一款是掘出从未推出过的第一人称巫师游戏,另一款是概念CS的模组,玩家需要在成群结队向你袭来机器人攻势下存活,始版这就是求生《求生之路》的基础。

《求生之路》的展示《CS》原型地图目前被挖掘出来,这张被称为“Zombie_City”的原型地图很可能是 Turtle Rock 向 Valve 展示的概念的原始版本,也可能是地图的原稍晚的迭代版本。

Mod作者Wolfcl0ck 进行了一些调整以使其可玩。被挖本“我通过为它添加新材料来修复纹理并上传,掘出我还创建了一个概览纹理,概念生成了一个导航网格,并添加了一个关卡描述,所有这些都方便地打包到 bsp 本身中,以提供最大的便利。”

Zombie_City 可从Mod社区GameBanana下载。从这张地图开始,Turtle Rock 走上了自己的道路,并在两代《求生之路》后又相继开发了另外两款射击游戏:《进化(Evolve)》和《喋血复仇(Back 4 Blood)》。

正如 Turtle Rock 创始人 Michael Booth 当年在《求生之路》评论中解释的那样:“当我们为《CS》开发机器人时,我们发现用自动武器武装到牙齿对付并30个持刀的敌方机器人很有趣。在2004年底推出《反恐精英:起源》之后,我们开始尝试新的游戏原型——小队朋友对抗成群结队的敌人——是基本内核,我们很快意识到‘合作对抗游戏’有很大的潜力。”

(责任编辑:理论主题)

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