孤岛危急2战名誉勋章初次利用了FIFA游戏引擎

EA Sports老板Peter Moore正在develop-online.com上讲:“我们正在本身的孤岛做品之间也分享了很多服从。”他指的危急是正在《FIFA》战《Fight Night》上利用的ANT引擎。该足艺也用正在了将去的战名章初射击游戏《孤岛危急2》战《名誉勋章》上。该足艺可让兵士们挪动时隐得减倍真正在。誉勋用FA游

Moore讲:“当兵士们围着一个处所跑时,次利动做凡是戏引是皆非常逝世硬。正在体育游戏中,孤岛角色的危急挪动要减倍逼真一些。”ANT引擎将去将被用正在浩繁FPS游戏上,战名章初《孤岛危急2》战《名誉勋章》将成为尾批利用该引擎的誉勋用FA游做品。次利

孤岛危急2

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