3 月 5 日消息,版超AMD 首席技术官 Mark Papermaster 在接受油管频道 No Priors 采访时表示,分辨正为游戏设备开发基于 AI 的率技超分辨率技术。
Mark Papermaster 表示:
今年对我们来说是术有升意义非凡的一年,因为我们花了这么多年的望提时间来开发 AI 的硬件和软件功能。我们刚刚完成了 AI 在整个产品组合中的画质应用:云、边缘、版超个人电脑、分辨嵌入式设备以及我们的率技游戏设备(gaming devices)。我们正在使我们的术有升游戏设备支持 AI 超分辨率,2024 年对我们来说确实是望提一个巨大的部署年。
对话显示,画质作为 AI 在整体产品线渗透的版超一部分,AMD 正考虑将 AI 整合到游戏设备的分辨超分辨率方案中。
虽然 Mark Papermaster 并未直接提及 FSR,率技但其在对话中采用了 gaming devices 这一词,因此外媒 VideoCardz 认为这理应与 FSR 相关。
外媒 Tom's Hardware 认为,理论上集成 AI 可为 FSR 技术在画质方面带来进一步的提升。
值得注意的是,AMD FSR 的两大竞品 —— 英伟达的 DLSS 和英特尔的 XeSS 均已集成 AI 技术。不过前者为闭源,后者虽承诺开源但实施状况不佳,无从了解 AI 在两者中具体起到了什么作用。据 VideoCardz 了解,AMD 预计将使用机器学习算法减少 FSR 中的伪影问题。
目前,DLSS 使用了英伟达显卡上的 Tensor Core 单元,而英特尔的 XeSS 算法可在其显卡的 XMX 硬件上获得更好实现。Tom's Hardware 认为,如果 AMD 的 AI 超分辨率技术也需要硬件支持,那恐怕将局限于搭载 XDNA AI 引擎的 APU 和 AI 算力提升的 RDNA3 显卡上。
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