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凤凰至尊平台诈欺怎么办(史上最卷:百度CJ、孔斯坦游、蕨麻、Lilith、4399六一抢量大战六大看点)百度CJ老板是谁,

来源:创意视界网 编辑:音乐现场 时间:2025-10-25 01:56:10

原副标题:史上最卷:百度CJ、凤凰孔斯坦游、至尊诈欺战蕨麻、平台Lilith、办史百度4399六一抢量争夺战五大亮点

文|DataEye研究所

六一其间,上最斯坦可能是卷百“史上最卷”的抢量结点!

新格斗游戏,孔看点百度CJ、游蕨孔斯坦游、量大老板蕨麻、凤凰梦工厂、至尊诈欺战Lilith、平台4399、办史百度动心、上最斯坦中手机游戏、卷百奥尔奈都在六一其间有备受瞩目新机。

老格斗游戏,热火《一念清风》、冰原《超能当今世界》、诗悦《洛阳虚幻》、蕨麻《唐门内地:初阶较量》、腾讯《魔幻诛仙》、情谊《半生为卿歌》《秀峰诺》、夏斯利《后汉书即时合金装备》《后汉书合金装备》目前都名列买量片断导入第十四位。

可以说,六一其间齐聚了格斗游戏金融行业“大六分之一”。

——毁灭者·全明星赛争夺战!

DataEye研究所独家代理剖析,从买量导入的视角,回收抢量争夺战最惨烈的五大亮点。

来,坐好,看一看那场“全明星赛争夺战”↓

亮点一:SLG大争夺战

SLG,一向是买量导入的重要赛车场。

DataEye-ADX统计数据表明,上周思路类格斗游戏片断导入攀升,主要原因在于《小小的蚁国》小格斗游戏、《后汉书·即时合金装备》减少导入。

去年六一其间,众位小厂SLG手游将上:Lilith《战祸奖章》、蕨麻《茹基夫》、4399《创世纪之剑》、奥尔奈《战祸与不朽》,腥风血雨将要拉开帷幕。除此之外老商品SLG也有新静态、大姿势......

DataEye研究所剖析几大特征如下表所示:

(一)蕨麻、Lilith对垒

DataEye研究所观察:此前,SLG手游争夺战,已经经过几轮了:

三国之战:夏斯利互娱《后汉书合金装备》、腾讯《率土之滨》

多文明之战:百度CJ《重返帝国》、4399《文明与征服》

差异化题材之战:《无尽的拉格朗日》《猿族时代》《巨兽战场》

蚂蚁之战:蕨麻《小小的蚁国》、君趣《蚁族崛起》

而这一次,Lilith《战祸奖章》和蕨麻代理发行的《茹基夫》,同为现代战争SLG,且同在4月20号正式上线,将开启第五轮SLG手游争夺战:现代战争之战。

现代战争题材SLG,在海外颇具市场、已经验证过。《战祸奖章》(《Warpath: Ace Shooter》)在海外曾创下单月1000万美元收入的神话。去年3月份又在海外收入环比上涨45%。其中美国市场贡献了近40%的海外收入(统计数据源:Sensor Tower)。

而在国内,现代战争题材SLG相对空白(《口袋奇兵》勉强算吧),考虑到军迷人群,天然和SLG高付费人群有大量重叠,两家小厂的交锋,预计会异常惨烈。

(二)SLG广州阵营VS上海阵营

关于SLG手游,去年还有一个特征,就是广州和上海的小厂做得更多、更引人关注:

广州阵营:蕨麻手游《茹基夫》(还有《小小的蚁国》小格斗游戏),4399《创世纪之剑》(此前有《文明与征服》)

上海阵营:Lilith《战祸奖章》(上周还有海外的《万龙觉醒》),奥尔奈《战祸与不朽》。

广州阵营擅长买量,在商品能力上迎头追赶;而上海阵营擅长商品、出海,在“出口转内销”、买量本土化方面,又有独特的打法。

双方阵营的竞争,颇具亮点。

(三)SLG小格斗游戏化

与此同时,去年另一个趋势,是SLG手机游戏APP向微信小程序格斗游戏形态转变,并大量买量导入。

包括蕨麻的《小小的蚁国》小格斗游戏、海南惠莱《三国兵临天下》小格斗游戏、江娱的《口袋奇兵》小格斗游戏。都在近7天微信小格斗游戏买量导入TOP第十四位。

DataEye研究所分析:小格斗游戏具有以下特征:

①无需下载、即点即玩、可分享裂变;

②支持版号复用、研发成本更低、研发周期更短,可当做老格斗游戏新形态延续,且往往可以混合变现。

③小格斗游戏多为竖屏+单机+休闲玩法,契合当下快节奏生活的,且单机化属性较强,不攀比、不社交、极少排行榜、压力小。

特别是①、③两大特征,让小格斗游戏高度适配六一出行旅游的格斗游戏场景,可能是六一其间格斗游戏抢量的重要力量。

亮点二:小格斗游戏、副玩法、“真人套路”导入强势

既然提到了小格斗游戏,我们来看一看目前小格斗游戏买量片断导入榜:

DataEye-ADX统计数据表明,4月12—4月18号的7天里,小格斗游戏买量片断榜上,豪腾《咸鱼之王》《疯狂骑士团》、蕨麻《小小的蚁国》《叫我大掌柜》、贪玩《原始传奇》、益当今世界《我是大东家》位居前列。

其中,《咸鱼之王》《疯狂骑士团》《叫我大掌柜》《我是大东家》的高效片断,主要就副玩法/休闲格斗游戏,或者素人实拍短片(套路型)。

△《咸鱼之王》在投的片断

DataEye-ADX统计数据表明,上周仅微信小格斗游戏的导入片断、格斗游戏数就出现了提升。

既然提到副玩法,不得不提冰原网络的《超能当今世界》,该格斗游戏上周也加大了导入量。

DataEye-ADX统计数据表明,4月16号当天,该格斗游戏的片断导入量突破1.18万组,主要就是副玩法/休闲格斗游戏类片断,包括画线救狗、暴走小队/过门、停车场挪车等套路,混着投。

结合六一居家、旅游场景来看,不论是商品层面的小格斗游戏形态,还是片断层面副玩法/休闲格斗游戏,都和其他中重度格斗游戏的广告有着较大的差异。预计也是六一获量的“主角”。

亮点三:蕨麻、完美、诗悦MMO争夺战

DataEye-ADX统计数据表明,上周MMO类格斗游戏片断导入攀升,主要原因在于完美《天龙八部2:飞龙战天》上线导入,以及一些传奇类格斗游戏加投。

去年六一前,MMO赛车场买量大户接连涌现,前有诗悦《洛阳虚幻》、巨人《原始征途》,近来又有完美《天龙八部2》。5月6号还有蕨麻的《最后的原始人》(MMO+卡牌)。更别提传奇类格斗游戏的持续猛投。

MMO赛车场从未如此卷。

这其中,《天龙八部2》4月16号一天投出了1.88万组的片断,在降本增效的金融行业大环境下,这力度可谓惊人。根据券商申万宏源的预测,《天龙八部2》预计首月流水3-5亿。作为参考,巨人《原始征途》首月流水破2亿元。

去年MMO赛车场买量较多的商品,有三大特征,1、是传奇类小格斗游戏的崛起,典型如贪玩《原始传奇》;2、是题材上的差异化,典型如蕨麻代理发行的《最后的原始人》,诗悦《洛阳虚幻》主打的“萌宠”元素也是;3、是IP怀旧+玩法微创新,如《原始征途》《天龙八部2》。

这些MMO除了《最后的原始人》,均已上线。六一居家娱乐场景,让MMO格斗游戏社交元素可进一步凸显。

这批MMO是否会加投?不确定。但大概率会有大量社交引流的自然量。

亮点四:卡牌类手游,集体涌现

卡牌类手机游戏,在六一其间集体涌现。

包括《蒸汽传说:时之旅》(蒸汽朋克Roguelike思路卡牌)、《上古卷轴:传奇》(中世纪魔幻集换式卡牌)、《王者猎人》(萌系犬将放置格斗游戏)、《暮夜传说》(暗黑哥特风思路卡牌)、《我的御剑日记》(修仙RPG卡牌)。

这其中,美国公司Bethesda的《上古卷轴:传奇》和中手机游戏的《我的御剑日记》尤为值得关注。

不论是玩法定位、题材画风,这五款卡牌手游都有较大差异。而在卡牌赛车场,买量TOP三甲是《咸鱼之王》小格斗游戏、《超能当今世界》、《自在诛仙》每一款背后都是买量大户。

卡牌新机能否突破获量难关?亦或是全军覆没?值得关注。

亮点五:孔斯坦游新作,下一个《原神》?

孔斯坦游手游《崩坏:星穹铁道》4月26号正式上线!

利益相关。DataEye深度参与了孔斯坦游《崩坏:星穹铁道》的营销、内容。就不多发表言论了。关注我们之后第一时间发布相关推文。

去年六一其间,虽然手游多,但正式上线的二次元手游不多。

《鸣潮》4月20号“共鸣测试”,《晶核》4月21号限量删档测试,都不是正式上线。如果只看二次元手游,孔斯坦游新作《崩坏:星穹铁道》可以说“无敌”。

当然,格斗游戏毕竟都是争夺用户时间,所有头部手游都可以说是竞对。在手游批量涌现的六一其间,孔斯坦游新作会表现如何呢?

我们拭目以待。

亮点六:字节升级导入系统,百度格斗游戏投字节边际放宽

最后,聊聊平台方面,六一前,买量平台恰逢两大重大变化:

(一)字节/巨量升级了导入系统2.0,原生广告受关注

一位格斗游戏小厂买量从业者告诉DataEye研究所,巨量引擎新的导入系统2.0,“并没有想象中这么难投,转化效果没有太大变化。但是确实可以用原生广告来养官方号、矩阵号”。

DataEye研究所此前独家代理获悉:原生广告,有格斗游戏激活成本-21%,付费成本降低20%;但也有的成本没降,反倒是自然量多了。

DataEye研究所认为,简单来说:原生广告,就是把广告片断和账号,一起用消耗推流的买量模式,一同导入出去。用户看到的广告/内容,与原生视频没有差别——用户可以点头像关注、也可以查看账号历史信息,还可以点广告下载——原生广告本质,是显得真实、原生,以此消除用户对广告的抵触心理。

考虑到六一其间格斗游戏抢量竞争惨烈,原生广告、私域,到底对格斗游戏获量的助力有多大?看来会进一步验证。

这对于原生广告来说,是一次“大考”。

目前,ADX【原生广告】功能现已上线。

(二)百度格斗游戏投字节平台,边际放宽

DataEye研究所此前已发文专门分析,百度系头部格斗游戏,在字节平台进行效果营销(包括效果广告、效果型达人营销)都已边际放宽。

双方在格斗游戏营销方面正持续“破冰”。以下百度格斗游戏,会在六一加大在字节上的导入吗?不确定。DataEye研究所核实,虽然有个别格斗游戏开始投了,目前尚没有明显迹象表明双方会启动全线开放合作。

就在今天,恰逢百度CJ《合金弹头:觉醒》上线。(利益相关。DataEye深度参与了百度CJ《合金弹头:觉醒》的营销、内容。就不多发表言论了)。

根据DataEye-ADX统计数据表明,《合金弹头:觉醒》已在字节系旗下的番茄小说、抖音、西瓜视频进行了片断导入。截至4月18号下午6点,番茄小说投了721组、穿山甲投了638组,分列导入平台占比第三、四。

百度备受瞩目格斗游戏,在字节平台营销,最终效果如何?我们也拭目以待。返回搜狐,查看更多

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