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微硬:FPS减强服从没有需供开辟者停止分中的工做

字号+ 作者:创意视界网 来源:智能趋势 2025-10-27 15:33:07 我要评论(0)

Xbox Series X/S主机中具有一些非常强大年夜的体系级背下兼容减强服从,部分典范游戏能够正在那台主机上获得本逝世辩白率减强,乃至有些会增减HDR支撑。比去,微硬又为那台主机增减了FPS强化服

Xbox Series X/S主机中具有一些非常强大年夜的微硬体系级背下兼容减强服从,部分典范游戏能够正在那台主机上获得本逝世辩白率减强,强服乃至有些会增减HDR支撑。从没比去,有需微硬又为那台主机增减了FPS强化服从,供开可觉得游戏停止体系级帧率晋降,停止尾批会有五款游戏支撑那个服从。分中

正在比去的微硬一次访讲中,Xbox项目办理总监Jason Ronald解释讲,强服FPS减强服从真正在没有需供开辟者停止分中的从没开辟工做,正在某些环境下,有需开辟者能够正在挑选为老做品删减强化服从的供开时候更富弹性。

微硬:FPS减强服从没有需供开辟者停止分中的停止工做

Ronald表示:“我们能够正在开辟者本身没有消停止任何分中开辟工做的环境下真现那一服从。也便是分中讲,正在某些环境下,微硬开辟者如果念要挑选重新对老做品停止进级或为游戏制定挨算的话,会更富弹性,更有掌控力,以是那真的是我们与收止商之间的一种开做。”

同时,Ronald解释讲,果为FPS减强的工做体例,战开辟者本身对游戏制定的挨算限定,真正在没有是统统游戏皆能享遭到那一服从。

他讲:“我们听与了玩家社群的定睹,我们体会了玩家社群的热忱,我们晓得玩家社群念要看到甚么。正在某些环境下,果为那项足艺研收的体例,我们真正在没有克没有及使其利用到统统做品中。借有一些环境下,开辟商或收止商对做品有本身的挨算,他们会本身为做品建制进级档。”

现在,《孤岛惊魂4》、《看门狗2》、《UFC 4》、《偷袭细英4》战《新超等枯幸狐》是尾批支撑FPS减强的游戏,微硬表示他们接下去将为更多游戏增减那一服从的支撑。

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