《星空之海》新实机演示重要战斗机制“Boosting”
时间:2025-10-31 13:23:35 来源:创意视界网 作者:世界文化遗产 阅读:589次
        《星空之海》新实机演示重要战斗机制“Boosting”
2022-10-31 15:01:10编辑:心坚 在战斗中,星空新实玩家对敌人进行普通攻击的海战斗时候敌人会产生“临时法力”,临时法力可以被角色最多吸收3次。机演机制开发商Sabotage Studio官方在周末更新了旗下新作《星空之海》每周进度报告,示重展示了该作中的星空新实重要战斗机制“Boosting(增幅)”。
在战斗中,玩家对敌人进行普通攻击的机演机制时候敌人会产生“临时法力”,临时法力可以被角色最多吸收3次。示重每一次吸收都将角色的星空新实一部分魔法攻击添加到他们的下一个动作中,使其变得更强大,海战斗它可以造成角色独特的机演机制魔法伤害,即便是示重该角色已经用尽了法力值。
玩家在《星空之海》的星空新实战斗中需要灵活运用策略,玩家可以通过先发制人的海战斗攻击、精心安排的机演机制突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试是发现强大队友的关键。在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的全部潜力,因为角色的发展是与剧情相平衡的。《星空之海》的冒险鼓励有意义的战斗,而不是忍受几十次相同的伐木。
《星空之海》将于2023年发售。
演示截图:




(责任编辑:创意无限)
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