您现在的位置是:创意视界网 > 文化
2019全球应用市场分析:收入397亿美元 同比增长15.4%
创意视界网2025-10-30 09:07:20【文化】7人已围观
简介导读:今年上半年,全球消费者在苹果应用店的支出估计为255亿美元,比2018年第一季度和第二季度总计226亿美元同比增长了13.2%。而谷歌应用店的收入估计为142亿美元,比苹果平台少大约100亿美元
导读:今年上半年,全球全球消费者在苹果应用店的应用亿美元同支出估计为255亿美元,比2018年第一季度和第二季度总计226亿美元同比增长了13.2%。市场收入而谷歌应用店的分析收入估计为142亿美元,比苹果平台少大约100亿美元。比增但与2018年上半年的全球118亿美元收入相比,谷歌应用店收入同比增长达到19.6%。应用亿美元同
7月4日消息,市场收入据外媒报道,分析移动应用数据分析公司Sensor Tower发布最新Store Intelligence报告估计,比增在2019年上半年,全球全球苹果应用店(App Store)和谷歌应用店(Google Play)用户在移动应用和游戏程序上的应用亿美元同支出合计为397亿美元。这比2018年上半年消费者在两家应用店的市场收入344亿美元支出高出15.4%。
全球移动应用收入和下载数据
今年上半年,分析全球消费者在苹果应用店的比增支出估计为255亿美元,比2018年第一季度和第二季度总计226亿美元同比增长了13.2%。而谷歌应用店的收入估计为142亿美元,比苹果平台少大约100亿美元。但与2018年上半年的118亿美元收入相比,谷歌应用店收入同比增长达到19.6%。
其中,Tinder是2019年上半年销售收入最高的非游戏应用,消费者在两家应用店的支出估计为4.97亿美元。这比2018年上半年用户在这款应用上的花费高出约32%。
Netflix是今年第一季度和第二季度收入第二高的非游戏应用,估计全球消费者支出接近3.99亿美元。在2018年上半年,Netflix一直是“应用内收入”类别的第一名,但在Netflix决定从iOS版本应用中删除订阅服务后,其收入就开始下降。腾讯视频在中国第三方安卓商店之外的收入为2.78亿美元,按营收计算,它是全球第三大应用程序。爱奇艺和YouTube分别是收入排名第四和第五的非游戏应用。
2019年上半年移动应用毛收入数据:

2019年上半年首次安装的应用程序总数为567亿次,其中苹果应用店占148亿次,比2018年上半年下降了1.4%。正如之前分享的那样,2019年第一季度是iOS下载量总体下降的第一个季度。苹果应用店应用安装数量在第二季度反弹,同比增长近3%,全球范围内约为74亿次,但第一季度的下降足以将整个上半年拖入负值区域。
2019年上半年移动应用下载数据:

谷歌应用店应用安装数量在2019年上半年同比增长16.4%,达到419亿次,高于2018年上半年的360亿次。这大约是今年前两个季度iOS首次下载量的2.8倍。尽管如此,苹果平台的收入仍然是谷歌平台的近1.8倍,虽然其安装数量只有谷歌的三分之一左右。
在2019年上半年,全球下载量排名前三的应用与2018年上半年相同,Facebook旗下的WhatsApp、Messenger和Facebook稳居榜首。抖音海外版TikTok再次领先Instagram排名第四,其首次安装数量在上半年同比增长了约28%,全球达到近3.44亿次。
全球移动游戏收入和下载数据
今年上半年,移动游戏支出同比增长11.3%,两家应用店的销售额估计达到了296亿美元。不过,由于中国消费者在iOS应用上的支出整体下滑,苹果应用店的收入在上半年同比温和增长7.8%,达到176亿美元。谷歌应用店游戏应用支出增长幅度更大,达到16.8%,上半年达到120亿美元。
腾讯的《王者荣耀》在上半年继续占据着全球收入最高移动游戏的宝座,带来了超过7.28亿美元收入,这还不包括中国第三方安卓商店的数据。索尼Aniplex的《Fate/Grand Order》(按收入计算)在2018年上半年排名第三位,在2019年上半年上升到第二位,总收入估计为6.28亿美元。来自Mixi的《Monster Strike》下滑至第三位,收入约为5.66亿美元。
King的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)和腾讯的《绝地求生:刺激战场》分别位列第四位和第五位。后者迅速进入前五名,这要归功于中国用户在专为中国市场设计的绝地求生移动版本《和平精英》上的消费。在上半年,仅iOS平台上的总收入估计就达1.41亿美元。
2019上半年移动游戏收入数据:

今年上半年,新移动游戏下载量总计201亿次,比2018年上半年增长3.2%。由于上述因素,iOS上的游戏下载量同比下降1.4%至44亿次,而谷歌应用店的下载量增长4.6%至157亿次。
来自Good Job Games的《Color Bump 3D》、Garena的《Garena Free Fire》和腾讯的《绝地求生:刺激战场》是2019年上半年两家应用店下载最多的三款移动游戏。
2019上半年移动游戏下载数据:

2019年第二季度应用收入和下载
初步数据显示,2019年第二季度全球移动应用支出总计达到近200亿美元,同比增长17.2%。应用店支出总计约129亿美元,同比增长17.8%。而谷歌应用店的总收入增长了16.3%,达到71亿美元。第二季度全球首次应用下载总量为287亿次,比2018年第二季度增长了11.5%。如前所述,苹果应用店的下载量同比增长了约3%,达到74亿次,而谷歌应用店的安装数量攀升了14.9%,达到213亿次。
7月4日消息,市场收入据外媒报道,分析移动应用数据分析公司Sensor Tower发布最新Store Intelligence报告估计,比增在2019年上半年,全球全球苹果应用店(App Store)和谷歌应用店(Google Play)用户在移动应用和游戏程序上的应用亿美元同支出合计为397亿美元。这比2018年上半年消费者在两家应用店的市场收入344亿美元支出高出15.4%。
全球移动应用收入和下载数据
今年上半年,分析全球消费者在苹果应用店的比增支出估计为255亿美元,比2018年第一季度和第二季度总计226亿美元同比增长了13.2%。而谷歌应用店的收入估计为142亿美元,比苹果平台少大约100亿美元。但与2018年上半年的118亿美元收入相比,谷歌应用店收入同比增长达到19.6%。
其中,Tinder是2019年上半年销售收入最高的非游戏应用,消费者在两家应用店的支出估计为4.97亿美元。这比2018年上半年用户在这款应用上的花费高出约32%。
Netflix是今年第一季度和第二季度收入第二高的非游戏应用,估计全球消费者支出接近3.99亿美元。在2018年上半年,Netflix一直是“应用内收入”类别的第一名,但在Netflix决定从iOS版本应用中删除订阅服务后,其收入就开始下降。腾讯视频在中国第三方安卓商店之外的收入为2.78亿美元,按营收计算,它是全球第三大应用程序。爱奇艺和YouTube分别是收入排名第四和第五的非游戏应用。
2019年上半年移动应用毛收入数据:

2019年上半年首次安装的应用程序总数为567亿次,其中苹果应用店占148亿次,比2018年上半年下降了1.4%。正如之前分享的那样,2019年第一季度是iOS下载量总体下降的第一个季度。苹果应用店应用安装数量在第二季度反弹,同比增长近3%,全球范围内约为74亿次,但第一季度的下降足以将整个上半年拖入负值区域。
2019年上半年移动应用下载数据:

谷歌应用店应用安装数量在2019年上半年同比增长16.4%,达到419亿次,高于2018年上半年的360亿次。这大约是今年前两个季度iOS首次下载量的2.8倍。尽管如此,苹果平台的收入仍然是谷歌平台的近1.8倍,虽然其安装数量只有谷歌的三分之一左右。
在2019年上半年,全球下载量排名前三的应用与2018年上半年相同,Facebook旗下的WhatsApp、Messenger和Facebook稳居榜首。抖音海外版TikTok再次领先Instagram排名第四,其首次安装数量在上半年同比增长了约28%,全球达到近3.44亿次。
全球移动游戏收入和下载数据
今年上半年,移动游戏支出同比增长11.3%,两家应用店的销售额估计达到了296亿美元。不过,由于中国消费者在iOS应用上的支出整体下滑,苹果应用店的收入在上半年同比温和增长7.8%,达到176亿美元。谷歌应用店游戏应用支出增长幅度更大,达到16.8%,上半年达到120亿美元。
腾讯的《王者荣耀》在上半年继续占据着全球收入最高移动游戏的宝座,带来了超过7.28亿美元收入,这还不包括中国第三方安卓商店的数据。索尼Aniplex的《Fate/Grand Order》(按收入计算)在2018年上半年排名第三位,在2019年上半年上升到第二位,总收入估计为6.28亿美元。来自Mixi的《Monster Strike》下滑至第三位,收入约为5.66亿美元。
King的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)和腾讯的《绝地求生:刺激战场》分别位列第四位和第五位。后者迅速进入前五名,这要归功于中国用户在专为中国市场设计的绝地求生移动版本《和平精英》上的消费。在上半年,仅iOS平台上的总收入估计就达1.41亿美元。
2019上半年移动游戏收入数据:

今年上半年,新移动游戏下载量总计201亿次,比2018年上半年增长3.2%。由于上述因素,iOS上的游戏下载量同比下降1.4%至44亿次,而谷歌应用店的下载量增长4.6%至157亿次。
来自Good Job Games的《Color Bump 3D》、Garena的《Garena Free Fire》和腾讯的《绝地求生:刺激战场》是2019年上半年两家应用店下载最多的三款移动游戏。
2019上半年移动游戏下载数据:

2019年第二季度应用收入和下载
初步数据显示,2019年第二季度全球移动应用支出总计达到近200亿美元,同比增长17.2%。应用店支出总计约129亿美元,同比增长17.8%。而谷歌应用店的总收入增长了16.3%,达到71亿美元。第二季度全球首次应用下载总量为287亿次,比2018年第二季度增长了11.5%。如前所述,苹果应用店的下载量同比增长了约3%,达到74亿次,而谷歌应用店的安装数量攀升了14.9%,达到213亿次。
很赞哦!(4)
相关文章
- 企业网站建设讲义(《影波斯王子零》确认为购回制FPS / 《哈比人:阿宝》开发商道歉为找刺激,女子给自己注射蝎子蜘蛛,光度飙升188,结果如何?)教给了,
- 暴雪之痛:嘉年光光阳乱世背后埋出的创新危急
- 《漫威蜘蛛侠:迈我斯》PS5/PS4/PS4 Pro/对比视频
- 4开1做品散《Guild 01》 须田刚一STG新做《束缚少女》公布
- 欧谢勒县洪英妮男装2020冬季敞篷版配搭:KMH乐活民俗文化(欧谢勒县洪英妮男装2020冬季敞篷版配搭:KMH乐活民俗文化)学到了吗,
- 带收圣骑士与先薄交战 《古迹期间:星陨》第三个DLC上线
- 《白刃OL》战国第一虎将 将军本型本多忠胜暴光
- 谁是PVP之王 《暗乌拂晓》八大年夜职业足艺特性阐收
- 百度发送应用程序(奇零Bazelle强化名列培训譬如:中文网站Bazelle加速名列强化方法有哪些?专业委员会这6招加速提升中文网站名列!)专业委员会了吗,
- 一百块钻石皆给您《胡念贪吃龙》率性暴光
热门文章
站长推荐
友情链接
- 京东618年中大促 风行N39互联网电视1399元限量秒杀
- 《终究胡念》本版正统新做尾爆 齐仄台预定开启
- 独立分体电视受追捧 或是抑制面板涨价的方法之一
- 《战单帕弥什》那半年,心碑是如何上降上去的?
- SS8赛季尾充支语音包《战役细英》花季胡念冲强初心齐上线
- 人工智能大热 2017年第一季度34家AI创企被收购
- 古夕何年?雅达利民宣新做《qomp 2》将登岸齐仄台
- 贝克汉姆用中文祝中国粹逝世开教悲愉 新教期统统顺利
- 银河系中的冷气体云可能隐藏着宇宙中缺失的物质
- 《P4G》《P3P》XSX版支撑120FPS 其他仄台60FPS
- 开释设念 足游《胡念天下3D》足游特性站重磅上线
- 兴趣没有竭 足游《空乡计》部分特性弄法掀秘
- T社《止尸走肉:终究季》新预报 玩家威胁:您胆敢伤害克莱门汀尝尝?
- 《任天国明星大年夜治斗特别版》新演示 克劳德大年夜招结果炫酷
- OPPO Reno7 Pro豪杰联盟足游限定版公布 卖价3999元
- CDPR正尽力处理果《赛专朋克2077》激收的个人诉讼
- 玄色派狂喜!Win11预览记事本推出深色形式
- 周润收新片《无单》预报 收哥好钞面烟、被枪指头
- 《彩虹六号:围攻》新补丁Finka、IQ迎大年夜改 IQ惨被减强
- 《豪杰传讲:闪之轨迹4》新截图公布 五位妹子角色齐退场







